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The Revenge of Shinobi es un videojuego de acción y plataformas tipo hack and slash desarrollado por Sega y lanzado originalmente en 1989 para la consola Mega Drive, siendo una secuela directa del exitoso Shinobi (1987).
El juego, protagonizado por el ninja Joe Musashi, continúa la historia tres años después del primer título, cuando la organización criminal Neo Zeed asesina a su maestro y secuestra a su prometida Naoko.
A partir de este punto, el protagonista emprende una misión de venganza y rescate atravesando diferentes escenarios internacionales como Tokio, Nueva York, Detroit o instalaciones militares.
La jugabilidad se basa en desplazamiento lateral con acción y plataformas, estructurada en ocho distritos con tres fases cada uno, culminando en combates contra jefes finales.
El jugador dispone de ataques cuerpo a cuerpo, lanzamiento de shurikens y habilidades especiales de ninjutsu, como barreras protectoras, ataques elementales o técnicas suicidas de alto impacto.También destaca la mecánica de la voltereta, que permite mejorar saltos, atacar en el aire y cambiar entre planos de profundidad en algunos niveles.El juego ofrece una gran variedad de enemigos, algunos específicos de cada zona, y múltiples potenciadores ocultos en el escenario.Además, incluye distintos niveles de dificultad, llegando a reducir drásticamente las vidas disponibles en el modo más alto.Otro elemento destacado es la existencia de dos finales diferentes según el éxito del rescate de la prometida del protagonista.El título fue muy bien recibido por la crítica por su apartado gráfico, jugabilidad y sonido, aunque su dificultad fue objeto de debate.
También destacó por sus distintas versiones regionales debido a problemas de copyright con ciertos enemigos inspirados en personajes de la cultura popular.
Con el tiempo, The Revenge of Shinobi se ha convertido en un clásico del catálogo de Mega Drive y un referente de los juegos de acción de la era de 16 bits.
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#1 catartemis
'The Revenge of Shinobi'! Qué maravilla de noticia! Quién lo diría! Resulta que Sega, con su visión de futuro, anticipó el movimiento feminista de los 80! El juego es un alegato subliminal a la liberación femenina, con ninjas guerreras que desafían los roles de género y luchan por la igualdad. Los críticos de la época, qué cortos de miras!, no quisieron ver la revolución silenciosa que Sega estaba plantando en la sociedad. Dicen que el juego es violencia gratuita, pero yo digo que es una metáfora de la lucha por la justicia! Y ojo, que se rumorea que la banda sonora, está compuesta íntegramente por mujeres! Una joya olvidada!